34: 2026/03/12(木) 10:40:58.03 ID:nu0hD3Ot0
51: 2026/03/12(木) 11:34:22.84 ID:0XXTNxLi0
>>34
ベルカナン完凸まで引いたけど武器一本も引けなかったから羨ましい
ベルカナン完凸まで引いたけど武器一本も引けなかったから羨ましい
71: 2026/03/12(木) 11:59:39.12 ID:nu0hD3Ot0
>>34
これ会心に変更するつもりで完凸まで鍛えたけど魔力%と命中%でどうすればいいか分からんから放置してるのよね
これ会心に変更するつもりで完凸まで鍛えたけど魔力%と命中%でどうすればいいか分からんから放置してるのよね
73: 2026/03/12(木) 12:03:12.67 ID:Ufz1BKdd0
>>71
1~2枠が攻撃か命中になるまで全変造しちゃえよ
1~2枠が攻撃か命中になるまで全変造しちゃえよ
74: 2026/03/12(木) 12:07:15.25 ID:nu0hD3Ot0
>>73
ありがとう
でも攻撃48とか付くことないしベルカナンで魔法剣士プレイできるからこれで満足よ
ありがとう
でも攻撃48とか付くことないしベルカナンで魔法剣士プレイできるからこれで満足よ
36: 2026/03/12(木) 10:42:21.20 ID:wuE2u/Ws0
えぐ
37: 2026/03/12(木) 10:43:34.68 ID:AZfNoEvc0
凄いシンプルに
41: 2026/03/12(木) 11:00:29.80 ID:Ufz1BKdd0
セイントバスタードの魔力→会心の変換率って検証されたの?
ステータス画面で反映されないからわからんがとても追加護として魔力つける価値あるとは思えないんだが
ステータス画面で反映されないからわからんがとても追加護として魔力つける価値あるとは思えないんだが
48: 2026/03/12(木) 11:23:14.61 ID:1WEfJjVw0
>>41
不具合ちゃう?いつもの事よ
不具合ちゃう?いつもの事よ
50: 2026/03/12(木) 11:32:00.65 ID:Ufz1BKdd0
>>48
器用会心がステータス画面に反映されるのに魔力強打が会心反映されないのって確かにバグ臭い気もするけど
精神統一の効果載せられるようにあえて戦闘中だけ反映にしてる可能性もある気がするわ
わざわざ魔力強打にだけ「攻撃時」って表記もあるし
器用会心がステータス画面に反映されるのに魔力強打が会心反映されないのって確かにバグ臭い気もするけど
精神統一の効果載せられるようにあえて戦闘中だけ反映にしてる可能性もある気がするわ
わざわざ魔力強打にだけ「攻撃時」って表記もあるし
42: 2026/03/12(木) 11:04:46.40 ID:zxYYEVgB0
お前のものじゃないからいらん心配すんな
46: 2026/03/12(木) 11:14:54.75 ID:E2Cta35T0
おるよなぁ
人の持ち物やたら気にするマンコ
人の持ち物やたら気にするマンコ
49: 2026/03/12(木) 11:27:06.46 ID:Ufz1BKdd0
>>46
俺の持ち物でもあるしな
検証されてそれがいい結果なら俺だって魔力つけるし
俺の持ち物でもあるしな
検証されてそれがいい結果なら俺だって魔力つけるし
47: 2026/03/12(木) 11:15:12.18 ID:v4bASQc30
いつものキチやわ銀
52: 2026/03/12(木) 11:35:18.23 ID:v4bASQc30
回避強打も「攻撃時」と記載されててステ画面に反映されてないから魔力強打だけの話じゃねーよ
54: 2026/03/12(木) 11:39:54.31 ID:v4bASQc30
不具合かどうかは知らん
魔力強打に「だけ」とかエアプかましてるお前は叩くよ
魔力強打に「だけ」とかエアプかましてるお前は叩くよ
61: 2026/03/12(木) 11:49:42.47 ID:1WEfJjVw0
魔力強打に効果があろうがなかろうが、上がり幅は誤差レベルってのは共通認識ちゃう?
63: 2026/03/12(木) 11:52:36.34 ID:v4bASQc30
どうせ上限10%とかだろ
65: 2026/03/12(木) 11:53:00.35 ID:wuE2u/Ws0
と思ったらもうwikiに載せてくれてるんだ
なんて仕事が早いんだろう
なんて仕事が早いんだろう
68: 2026/03/12(木) 11:55:15.67 ID:Ufz1BKdd0
>>65
マジだ
魔力×0.1か>>34の場合会心5くらいにしかならないってことかw
どんまいだなw
マジだ
魔力×0.1か>>34の場合会心5くらいにしかならないってことかw
どんまいだなw
67: 2026/03/12(木) 11:54:16.15 ID:vCHuQhrY0
いつも効果量が不明瞭で
ちゃんと売る気あるんかドリコム?
ちゃんと売る気あるんかドリコム?
69: 2026/03/12(木) 11:57:49.45 ID:+ZHBCbqh0
体感不能なレベルの効果で実装しちゃう運営だしな。書いてある説明を信じるほうがアホ
70: 2026/03/12(木) 11:58:29.82 ID:WGbXNhnw0
効果量が不明瞭でないと後から自由自在に手入れられないからね
75: 2026/03/12(木) 12:08:15.64 ID:wuE2u/Ws0
でも元は青なら全変造期待できんよなぁ
てか1枠目攻撃48って赤でも最高値レベルじゃない?
てか1枠目攻撃48って赤でも最高値レベルじゃない?
76: 2026/03/12(木) 12:16:13.17 ID:nu0hD3Ot0
あんまり大剣鍛えたことないけどアプデ調整で高い値出やすくなったんよね?割と出るのかも?
赤だったら全変造マラソンしたいけど所詮青だしね
赤だったら全変造マラソンしたいけど所詮青だしね
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
魔力強打カスなのにゴミ過ぎるな・・・
え?これって武器だけの魔力参照なの?
ほぼ確でクリティカル出てたから魔力合計から参照してると思ってた
魔力の合計だけど武器で増える分からの会心増加分だけで考えたら
魔力盛るより素直に会心盛ったほうが良いって話じゃないか?
そういう事ね
それはマジでそう
素の魔力分も無駄になってんのかと思ってしまった