319: 2025/06/14(土) 17:49:55.28 ID:Kdr4cooo0
要塞七区の番兵がつらすぎて先に進めない
いい対策ないの?
いい対策ないの?
320: 2025/06/14(土) 17:50:47.42 ID:fxkCMo1H0
避ければええやんけ
321: 2025/06/14(土) 17:52:01.55 ID:Kdr4cooo0
>>320
番兵は頑張って避けるとしても普通の敵には当たってしまうのよね
そして人形にたどり着く頃にはパーティーボロボロになってる……
番兵は頑張って避けるとしても普通の敵には当たってしまうのよね
そして人形にたどり着く頃にはパーティーボロボロになってる……
324: 2025/06/14(土) 17:55:40.48 ID:DuT4zj1w0
>>321
あそこ道狭い上にやたら敵詰まってるもんな
あそこ道狭い上にやたら敵詰まってるもんな
330: 2025/06/14(土) 18:02:17.96 ID:iiBAA2je0
>>321
普通の敵って避けるの面倒なのは数体くらいだろ
それでボロボロは水路の頃から装備集め怠ってただけじゃね
普通の敵って避けるの面倒なのは数体くらいだろ
それでボロボロは水路の頃から装備集め怠ってただけじゃね
323: 2025/06/14(土) 17:52:54.00 ID:ILv/NasG0
番兵なんて適当に走り抜けてたから記憶にない
325: 2025/06/14(土) 17:55:58.51 ID:NFyMo9JG0
番兵は避けて雑魚敵はエンカウントしても逃げてどうしても倒さないといけない奴だけ倒すみたいな感じにしたら人形まで3~4回くらいの戦闘で行けないか
328: 2025/06/14(土) 17:58:50.87 ID:Kdr4cooo0
>>325
その辺研究しまくって3、4回のバトルで切り抜けるしかないんですね
気力体力が充実してるときに挑戦してみます
その辺研究しまくって3、4回のバトルで切り抜けるしかないんですね
気力体力が充実してるときに挑戦してみます
326: 2025/06/14(土) 17:56:35.25 ID:WT99C14RM
雑魚敵も逃げてすり抜けるんよ
329: 2025/06/14(土) 18:00:42.06 ID:ILv/NasG0
↑そして恐怖の人形戦でフルボッコにされる
331: 2025/06/14(土) 18:03:30.90 ID:WT99C14RM
番兵は避ける
雑魚敵はエンカしても逃げるからのすり抜け
人形まで力温存してぶつける
後は運次第
雑魚敵はエンカしても逃げるからのすり抜け
人形まで力温存してぶつける
後は運次第
332: 2025/06/14(土) 18:16:57.40 ID:1U9Nxwcz0
番兵が常にマップ上で表示されないのって城塞の一番の欠陥だと思う
333: 2025/06/14(土) 18:17:12.56 ID:DzAMvZiL0
回避が高ければ、人形に魅了された仲間の同士討ちを避けてくれますか?
337: 2025/06/14(土) 18:33:08.91 ID:xNFF1ib60
>>333
あえて命中を下げて味方の被弾を減らすことは可能だけど、そうすると今度は人形にまともに攻撃が当たらなくなったりもする
抵抗を100くらいまで盛って事前ラツモフィス、戦闘中はキナピックで魅了・混乱を7割くらい防げるから、そうやって倒すのが王道かな
あえて命中を下げて味方の被弾を減らすことは可能だけど、そうすると今度は人形にまともに攻撃が当たらなくなったりもする
抵抗を100くらいまで盛って事前ラツモフィス、戦闘中はキナピックで魅了・混乱を7割くらい防げるから、そうやって倒すのが王道かな
338: 2025/06/14(土) 18:33:49.25 ID:B0ozEyRz0
>>333
避けるよ
避けるよ
346: 2025/06/14(土) 18:49:33.14 ID:DzAMvZiL0
>>338
回避上げてみます
>>337
事前にラツモフィス使う
↓
人形に負けたから再起する
↓
戦闘前に戻るけどラツモフィスは解除されている
MPは使った分消費されてるのに…
↓
仕方ないのでラツモフィスまた使ってから人形に挑む
↓
負けて再起するとまたMPが減ってるのにラツモフィス解除されるこのせいで連戦連敗するとMP減っていきます
ラツモフィスで抵抗上げた状態に再起してくれればなぁ
回避上げてみます
>>337
事前にラツモフィス使う
↓
人形に負けたから再起する
↓
戦闘前に戻るけどラツモフィスは解除されている
MPは使った分消費されてるのに…
↓
仕方ないのでラツモフィスまた使ってから人形に挑む
↓
負けて再起するとまたMPが減ってるのにラツモフィス解除されるこのせいで連戦連敗するとMP減っていきます
ラツモフィスで抵抗上げた状態に再起してくれればなぁ
334: 2025/06/14(土) 18:19:06.89 ID:VVKir5mj0
城塞はゲームとしても設定としてもガバガバ
ルルカスが先行して発見してるはずの番兵はステルスだし、文書をこまめに残してる設定のグアルダにゴーレムの記述が一切残ってないし
339: 2025/06/14(土) 18:36:54.38 ID:WsNE/cSl0
人形魅了はタスクキルで抜けた
342: 2025/06/14(土) 18:39:33.37 ID:3uasP6HwM
>>339
根性なしや
根性なしや
341: 2025/06/14(土) 18:38:59.08 ID:aLb2zXJW0
魅了タスキルは直近のアプデで修正されてる
344: 2025/06/14(土) 18:44:25.61 ID:aLb2zXJW0
前衛2人強撃lv3にしたら突破できたな、人形は
渾身は安定しなさすぎてキツい
渾身は安定しなさすぎてキツい
345: 2025/06/14(土) 18:47:02.43 ID:Dmu4yMd90
人形戦に持ち込める耐性装備どれよ
347: 2025/06/14(土) 18:58:12.11 ID:ILv/NasG0
サークレットは混乱と魅了耐性がついてる
人形戦だけは、これを僧侶につけさせたわ
人形戦だけは、これを僧侶につけさせたわ
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc



コメント
凄い昔の話だから曖昧だけど、MAPで当たり外れあった記憶がある
MAPガチャしてみるのもいいかもね
番兵は1周目だけなら許せるけど
2周目はむしろ番兵だらけの中の探索を強要されるという
マップガチャがあるから攻略サイトも少し頼りづらかった記憶がある
敵と上がる瞬間にキャラ画面開けば良いだけじゃね
敵の全ての動きが停止するから体当たりしない限りエンカなしやで
直したはずなのに直ってないからもはや仕様だろ
ハーケンの加護で状態異常耐性
付けてたから一回目で倒せたな