625/11/17(月)10:19:13 ID:Ja2vZl2kNo.1366737316
続々と無侵食門番倒したゾンビあきがフラグにならなければいいが…
開発リニンサンがよっしゃ雪山難易度上げッゾってなる!
825/11/17(月)10:31:19 ID:4509VIo.No.1366738711
>開発リニンサンがよっしゃ雪山難易度上げッゾってなる!
少しでも足留しなくちゃいけないからな
最近の流れ的に裏ボスがめちゃくちゃ強くなりそう
1325/11/17(月)10:51:00 ID:D3Z24mycNo.1366741148
>でも水路→城塞の難易度跳ね上がり見てると余裕で難易度爆上がりしてそうなんですけど…
運営「攻撃300×2、防御300、回避200くらい確保できてるやろ…難度こんなもんか」
1425/11/17(月)10:53:36 ID:wlGUPldINo.1366741488
真の地獄は防具の加護の上限が更新された時に来ると思う
2025/11/17(月)11:09:58 ID:GOz9miCMNo.1366743402
>開発リニンサンがよっしゃ雪山難易度上げッゾってなる!
もはや別離デーモンすらアイテムなし死亡なしで勝てるようになってしまった
最近のダフネはヌルゲーすぎるそろそろ金山の本気が見たい
4225/11/17(月)12:32:44 ID:P3VtL4UgNo.1366755466
雪山は罠解除150ないと厳しいとかしてくるよきっと
4725/11/17(月)12:41:15 ID:Ssgebx4gNo.1366757133
雪山は引き伸ばすために相当難易度上げてくると思う
みんなゆっくりしすぎだわ
別離デーモン厳選ちゃんとやらないと置いていかれるぞ
5025/11/17(月)12:46:57 ID:BTvjiKBoNo.1366758226
>雪山は罠解除150ないと厳しいとかしてくるよきっと
箱開け頻度多いのに
探知要求高すぎるのマジでやめろって思う
qteミスって箱開け失敗はいいけど
罠見抜けず石化とか囁きとかくらうの萎える
5125/11/17(月)12:48:57 ID:5kohrNQ6No.1366758672
>雪山は引き伸ばすために相当難易度上げてくると思う
>みんなゆっくりしすぎだわ
>別離デーモン厳選ちゃんとやらないと置いていかれるぞ
やれるもんならやりたいさ
5425/11/17(月)12:50:57 ID:ykUv9GIMNo.1366759067
新しい奈落の難易度なんて毎回ブチ上げてくれていいよ
一番金落としてくれる大異形達を楽しませないとだし
城塞と同じでライト層にはその後実装のサブダンジョンで良い装備出してクリアしてもらえばいいんだから
5525/11/17(月)12:51:47 ID:lKcdzKk2No.1366759225
>雪山は引き伸ばすために相当難易度上げてくると思う
雪山…巨人……嫌な予感しかしないぜ
5725/11/17(月)12:52:29 ID:1158F7GoNo.1366759362
予想される災難
雪崩 氷床 クレバス 凍結凍傷 ルルに似た雪女 ダニエルとラッコ鍋
5925/11/17(月)12:54:23 ID:Zsp03quwNo.1366759765
*ゆきのなかにいる*
6525/11/17(月)13:01:19 ID:VZoP7jfENo.1366761106
>雪崩 氷床 クレバス 凍結凍傷 ルルに似た雪女 ダニエルとラッコ鍋
マカニトが効かないフロストジャイアント
ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ攻略まとめ引用元:https://www.2chan.net/
【ダフネ】雪山は引き伸ばすために相当難易度上げてくると思う【ウィズ】



コメント
最近の装備、キャラより
・風奈落(火属性を準備)
・呪い耐性必要
・箱開け要求値それぞれ150程度
・敵 やや物理耐性、魔法特効
克己空欄に覚醒うんぬんで新能力解放
あたりかのぅ 知らんけど
本格的にブレス搭載の敵が出てくるようになるんだろうな
運営が「エルヴィン引かなかったお前らプギャー!」するために、めっちゃ後ろにいるボスを倒したら機能停止する大量の雑魚を引き連れた人形遣いみたいな中ボスとか出すんじゃないっすかね
別離デーモンの装備鍛えておかないと、おいてかれるぞって言うが
別離装備は攻撃力が高いとかそういうのはないからな
混乱と魅了耐性がついてるから、どこでポッと混乱魅了攻撃されても完全耐性で無視できるようになるってだけで
火力も防御も回避も、他の装備と同じだよ
別離装備持って無くても置いて行かれる事は無い
たとえば古城の魅了サソリが倒せなくて行き詰ったら別離装備とってくればいい
+5ならすぐに出来上がる
+20攻撃力モリモリなら2か月はかかる
城塞も最初は人形まで、しばらくしたら1周目ラストまで、2周目ラストまで、
みたいに小出しにしてたら時間稼ぎで引き延ばしできたのになと思う。
まあそうしたらそうしたで別の苦労があるんだろうけども。
いや、一気に出すから少数の先遣隊にバグ報告させられるんや
これを段階的にやるとバグに捕まる人が増えて大問題になる
ダフネは導線作るのが下手くそ過ぎる
次の奈落は来年の春過ぎるまで遊ぶ事になりそう
引き伸ばし以前に1パーティー分の無印票100持ってないから入場権すら怪しい
別に難易度は高くてもええよ
周回する意義や楽しみがあれば何周でもしてもいい
絶望的に救いたくならんヒス夫婦とか勘違い色盲騎士とか、大異形より強い一般人集団とか、破綻しててクソ萎える設定ストーリーさえなければいくらでも引き伸ばしてくれ
グアルダなんか周回ごとに侵食度変えれば良かったのに本当ヘタクソ
次の風雪マップは2周目ぐらいから大半が無理っていう感じにして半年時間稼ぐんだろうな
半年後にレベルキャップ外して新スキル追加してそれで3~4周目クリアできるみたいな感じの小出し感
歩数でメンタル下がって廃課金しかまともに強行できん感じにすると思う
究極的にはガラクタガチャがメインコンテンツなんだから、そこを快適にしない限り新奈落来ようが虚無周回の繰り返しだと思われたらユーザー離れるぞ
箱150くらいはあるやろ。170とかになるとキツイ
風属性で行動速度爆速且つ属性相性激化すればバランスブレイカーのユズナミキが退場する。他の土属性もまとめて退場してしまうが。
新奈落でも処刑台エンドはご用意してございます(にっこり