【ダフネ】イスベルク良かったから次の奈落にも期待してるけど来るのは夏くらい?【ウィズ】

【ダフネ】イスベルク良かったから次の奈落にも期待してるけど来るのは夏くらい?【ウィズ】
170: 2026/01/03(土) 11:26:59.25 ID:gTKMOJg90
しかし先行で見れる次回の奈落は刑務所っぽくてシナリオ面白そうやね
ワクワクするんやな

 

173: 2026/01/03(土) 11:28:57.99 ID:gTKMOJg90
逮捕されて監獄島に収監された仮面が脱出する話になるんやろうか
はよやりたいわ
でも新奈落が来る速度が早ければ早いほどかんざしレイヴンの寿命が縮むんやジレンマやね
カシナートが長持ちしたのは単純に奈落来る速度遅かっただけやしな

 

216: 2026/01/03(土) 11:56:00.92 ID:OguPzIXX0
>>173
三勢力からの依頼ってフォーマットがあるから監獄内のある人物を救出若しくは暗殺みたいなパティーンじゃないかね

 

175: 2026/01/03(土) 11:30:12.65 ID:z1y8lZsx0
早めに次の奈落がくるなら、次ではまだ武器ランクは変わらないかもしれない

 

176: 2026/01/03(土) 11:31:24.46 ID:T7+u1VD30
次の奈落とかそういう次元じゃないだろ
頭ドリコムすぎる

 

179: 2026/01/03(土) 11:33:21.73 ID:LNX5ezND0
イスベルクみたいにNPCと一緒にストーリーを進められるといいな
今回は面白かったわ
グアルダの再来はノーセンキュー

 

186: 2026/01/03(土) 11:37:23.83 ID:gTKMOJg90
>>179
今回のシナリオはダフネのいいところ出てたんやな
残酷なシナリオで救いのないバッドエンドもあるけどちゃんと元凶を倒させてくれるスカッとジャパンもあるんやね始まり雪山>>>>>水路>城塞

シナリオの面白さはこれくらいあったんやな
城塞は設定だけなら水路なんかより断然おもろいんだが総合的に見るとねぇ

 

209: 2026/01/03(土) 11:52:34.07 ID:LdhX+yDd0
>>186
水路はそこまで低くない
城塞はブッチギリのドベだけど

 

214: 2026/01/03(土) 11:55:28.22 ID:gTKMOJg90
>>209
城塞はシナリオの設定だけは面白そうなんやがなぁ
設定だけは
10区までほぼシナリオなくて虚無すぎるんのが

 

219: 2026/01/03(土) 11:58:15.59 ID:oq3j23bz0
>>214
序盤は砂や骸が不気味な雰囲気出すから良かったけど、それが終始続くから無味乾燥よね

 

234: 2026/01/03(土) 12:08:02.08 ID:gTKMOJg90
>>219
砂の異形が喋って消えていく
これはなんかの伏線か?!
とか思っとったら特にそんな意味もなかったんやな
雰囲気味わうだけやったから4区くらいにはメインNPCのシナリオ置いて欲しかったんやな

 

182: 2026/01/03(土) 11:36:02.30 ID:Au+fOrfD0
イスベルクは確かに良かったけどいつものドリコムムーブにクソバグ祭りで全部消し飛んだわ

 

183: 2026/01/03(土) 11:36:08.11 ID:JVbS2mtF0
イスベルクとは違った意味でまた閉鎖環境に見える
冤罪で捕らえられた協力者とか居るんだろか

 

191: 2026/01/03(土) 11:41:49.79 ID:LNX5ezND0
村人全員〇したら実績取れたからやっぱりわかっててやってるよなドリコム

 

218: 2026/01/03(土) 11:58:07.01 ID:hozfNRBG0
イスベルク面白いが、イシズミ村の村人や村長らいくらなんでも強すぎるだろ
仮面は凄腕設定なのに、真正面からやりあって攻撃当ててくる技量盛ってるしな城塞の博打元締めの時は、まあ設定だから、兵士はボルダオンに瞬殺されてたから・・・で納得させたけど、
イシズミはスノウウルフリーダーやビッグフットまで捕縛して飼いならしてるし、
自分らで大異形ぶっ殺そうとしてるが、村人総出なら素でやれる戦力保有してんじゃねーか?

この世界、人類もクソつえーんだよな
ほんとに各地で異形が出て絶望してんだろうか

 

220: 2026/01/03(土) 11:59:14.36 ID:lUaPIyGr0
>>218
そもそも総出で異形をやろうとしてだろ

 

224: 2026/01/03(土) 12:01:51.79 ID:yBi5SH7d0
>>218
ヘルムートなんざ賭場のヤクザが出ればワンパンよ

 

226: 2026/01/03(土) 12:02:12.78 ID:oq3j23bz0
>>218
アイツら生存かけた劣悪な環境で肉体作業してたり
隠匿するために始末を繰り返してたから下手な冒険者より強いんじゃね

 

237: 2026/01/03(土) 12:09:41.96 ID:LdhX+yDd0
グアルダは犯人探しもなんかヌルッと終わるんだよな
コイツかと思ってたらアイツだったみたいなのがない強いて言うならライミが無駄に怪しかったけどストーリーに無関係な程度

>>218
普段から吹雪が止まらない環境でオオカミやビックフットをブチ殺してる野蛮人なんだからそら強いだろ

 

271: 2026/01/03(土) 12:42:24.75 ID:hydHPMoQ0
>>218
仮面が凄いのは腕だけだからな

 

221: 2026/01/03(土) 11:59:26.72 ID:LNX5ezND0
グアルダは単独潜入して中で生き残っていた騎士と協力して進んでいくのかな?
ってワクワクしてプレイしたら誰とも会話することなく進むだけでうんこでした

 

222: 2026/01/03(土) 12:00:54.82 ID:JVbS2mtF0NEWYEAR
城塞は設定面白いけど箱開け渋いのと番兵が理不尽なのとでプレイ感最悪だった
イスベルク細かいバグは多いけどこの辺快適だわ

 

223: 2026/01/03(土) 12:01:24.80 ID:zvWZSZI60
新規来ても最初面白くなって進めてもグアルダって言うクソがそびえ立ってる時点で半分以上はグアルダで脱落しそうだし
そこから今のバグまみれの中で課金して気持ちよくゲームを継続的する層がどの程度居るかだし割と先は暗いかもだな
なるべく続いては欲しいけど

 

240: 2026/01/03(土) 12:12:33.26 ID:yW9Nae3/0
グアルダはどうやって殺されないようにするかっていうストーリーなのがなぁ
グアルダの陰謀とかどうでもいいし最初に刺して来た女がいなけりゃ一周目で終わりだったのが
イリスみたいにこっちが自主的に助けたくなる感じならいいんだけどな

 

296: 2026/01/03(土) 13:04:20.20 ID:hozfNRBG0
イスベルク面白かったけど氷塊嵐だけは許さん・・・

 

308: 2026/01/03(土) 13:18:11.94 ID:QzIlCpgv0
イスベルグってタクティクスオウガにもイセベルグあったし狼とかの化け物だろうなと思ってたら
氷山、白バラ、転じて白雪姫が由来か

 

314: 2026/01/03(土) 13:25:12.55 ID:KtDLMKnl0
刑務所とかアンデッドだらけで破魔の上位出して装備更新させるイメージしかわかんな
ビースト武器は適当でいっか

 

320: 2026/01/03(土) 13:34:54.95 ID:fRt0+bRe0
>>314
俺も次奈落は不死祭りで城塞の再来になると思ってる

 

795: 2026/01/03(土) 23:16:35.15 ID:ytcjFv/50
今4周しちゃったら夏まで虚無じゃないですか
少しは食べるペースを考えないと餓死しちゃうよ

 

797: 2026/01/03(土) 23:18:08.72 ID:lUaPIyGr0
>>795
夏に新奈落くるとかどこの情報?

 

804: 2026/01/03(土) 23:25:01.75 ID:ytcjFv/50
>>797
金山先生のお気持ち表明ポエム
あくまでそう出来たらいいなぁで約束は一切してない

 

801: 2026/01/03(土) 23:23:52.77 ID:t0iM0hZI0
次の奈落は10月くらいだろ

 

819: 2026/01/03(土) 23:31:50.41 ID:gTKMOJg90
ダフネの人員増えたからの5-6月には新奈落来るって信じてるで
2月バレンタイン
3-4月ハニバ
5-6月に新奈落
きっとこうや!
楽しみやね😊

 

866: 2026/01/04(日) 00:01:19.54 ID:Y0IJ4w/E0
城塞は今のところ奈落で一番ハズレ回やから
序盤から不死の雑魚敵が出るって言うのも城塞の象徴みたいなもんやね
救出作戦っていう設定だけは面白そうなんやけど🥺

 

874: 2026/01/04(日) 00:09:28.51 ID:kprf17690
>>866
導入部分だけは奈落イチ盛り上がった気がする

 

ウィザードリィ ヴァリアンツ  ダフネ攻略まとめ引用元: 2ch.sc

コメント

  1. グアルダは井戸から城塞に侵入する作戦をMAPで見るときがストーリーのピークまである

  2. はじまりの奈落みたいに道中にシナリオ入るようにして欲しい。
    水路も城塞も終盤迄淡々とし過ぎている。

  3. 城門に関する記録が無いせいで突然ゴーレムをエスパーするみたいになってるしやっぱり設定もおかしいんじゃねえかなぁ…

  4. ボルダオンのデザインが好きすぎる。
    だから城塞は神。

  5. ヘルムートでひぃひぃ言ってるようならイスベルクの村人数人で王都制圧できるだろこれ

  6. 今からでも遅くないからグアルダは何かしら手直しした方がいい、新規がイスベルクに行くまでにグアルダ通らなければいけないって考えると気の毒になる
    水路も同じくらいクソなので手直しして欲しいが

  7. 城塞も実装時は難しいからやりごたえがあってマジ面白いって好評だったよ
    時がたつにつれてダンダンと城塞は糞って評価にぬりかわっていった

    明らかに廃人と駆け出しで評価が二つに分かれている

    今回のイスベルグがなぜ簡単なのか、3章のダンジョンで俺たちは強くなりすぎてしまったんだよ

  8. まあゲームシステム上レベルが必要だけど
    あのシナリオ内というかあの世界観で生きてる人だとレベルが存在しなくてレベル差は無いって感じだよな

    認識表と試験を考えると100レベル以上の雑魚冒険者が既に居ることになる

  9. 王国や侯爵のところの兵士がポンコツ過ぎる
    後、新規の為なら手を入れるべきなのは等級試験の難易度調整と認識票の必要数
    レベルキャップ上限解放のための試験が大きな壁になるのは足枷

  10. 6月に新奈落予定だけど無理なら金山が腹を斬ります

  11. 水路と城塞つまらないのは大体ボスのせいじゃないかな
    オクトナラスもボルダオンも全然話に関わってこないし、倒しても全然説明無くてストーリーを想像するしかない。
    ダクソ風を目指したんだろうけどそれにしては説明とテキスト不足過ぎる。何があったかは大体分かるけどもっと大異形の心情と望みを記述するべき。 

    雪山とはじまりはボスが序盤からちょっかいかけてくるから「倒さねば」ってのが分かりやすいのが良かったんやろか

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